Hiring Experience Platform

採用成功は、人事だけではつくれない。

候補者。

人事。

採用部署マネージャー。

経営陣。

採用は4人の登場人物で進むプロジェクトです。LIBZはその全員の体験を設計します。

CANDIDATE RECRUITER HIRING MANAGER EXECUTIVE
01 — FOUR CHARACTERS

採用には4人の登場人物がいる。

それぞれ異なる目的を持ち、異なる判断基準で動いている。まず4人を知ることから始める。

各カードをクリックして詳細を確認

02 — THE REAL PROBLEM

採用が難しい本当の理由。

採用失敗の原因は候補者不足だけではない。

人事の努力不足でもない。

4人の登場人物がそれぞれ異なる方向を向いていることにある。

CANDIDATE 不確実性への不安。早く結論が欲しい。
RECRUITER 進捗管理。全体をスムーズに回したい。
MANAGER 即戦力重視。スキルと文化適合を見たい。
EXECUTIVE 組織成長。採用計画と事業計画の連動。
採用 CANDIDATE 不安 EXECUTIVE 成長 MANAGER 即戦力 RECRUITER 進捗 ズレ

「誰かだけ」を満足させる採用ツールは、このズレを拡大する。

03 — MULTI-PLAYER HIRING

採用は、チームプレイで決まる。

採用はひとりで完結するタスクではない。4人が適切なタイミングで、適切な情報を持って動く。それが機能してはじめて採用が成立する。

WITHOUT LIBZ

バラバラに動く4人

CANDIDATE

連絡を待ち続ける

RECRUITER

催促メールを送り続ける

MANAGER

評価を後回しにする

EXECUTIVE

状況を把握できない

→ 採用スピードの低下、候補者離脱、採用コスト増

WITH LIBZ

つながって動く4人

CANDIDATE

ポータルで状況をリアルタイム確認

RECRUITER

自動連絡で調整コストをゼロに

MANAGER

スマホで2分で評価・コメント完結

EXECUTIVE

ダッシュボードで採用状況を一元把握

→ 選考スピード向上、辞退率低下、採用品質の改善

04 — PHILOSOPHY

4者をつなぐための設計。

LIBZ 採用体験設計 CANDIDATE 候補者 EXECUTIVE 経営陣 RECRUITER 人事 MANAGER 採用部署

LIBZは採用という活動を、4人が協働するプロジェクトとして捉え直しました。誰かひとりの体験を最適化するのではなく、4者全体の体験を同時に設計します。

CANDIDATE EXPERIENCE

選考の透明性。スピード。フィードバック。候補者が「大切にされている」と感じる体験。

RECRUITER EXPERIENCE

全体可視化。自動化。データドリブンな意思決定。人事が戦略家になれる環境。

MANAGER EXPERIENCE

最小の時間で最大の判断を。スマホで完結する評価体験。

EXECUTIVE EXPERIENCE

採用計画と事業計画の連動。ROIの可視化。経営に資する採用データ。

05 — HIRING JOURNEY

採用というプロジェクトの全体像。

各フェーズで4人がどう関わり、LIBZがどこを支援するか。

01APPLY

応募・エントリー

CANDIDATE RECRUITER

候補者が応募。人事が受付・整理。LIBZは候補者ポータルで即座に受付確認を自動送信、人事は応募情報を一元管理。

02SCREEN

書類選考

RECRUITER MANAGER

人事が一次整理し、採用マネージャーへ共有。LIBZはマネージャーへ自動通知。スマホから候補者プロフィールを確認・評価。

03INTERVIEW

面接

CANDIDATE RECRUITER MANAGER

候補者はポータルから日程調整。面接官情報・会社情報が事前に届く。マネージャーは面接後すぐにフィードバックを入力。

04OFFER

オファー・意思決定

CANDIDATE RECRUITER EXECUTIVE

経営陣も含めた意思決定を支援。候補者はオファー内容をポータルで確認。辞退した場合もフィードバックを収集し次回採用に活かす。

05ONBOARD

入社・オンボーディング

CANDIDATE RECRUITER MANAGER

採用完了後もデータは蓄積。どんな候補者が活躍したかを記録し、次の採用基準を自社の資産として育てる。

06 — PRODUCT

4者それぞれの体験が変わる。

機能を並べる前に、体験がどう変わるかをお伝えします。

BEFORE

連絡を待ち続ける日々

「いつ結果が来るの?」「落ちたのかな…」という不安の中、何週間も待つ。問い合わせる勇気もない。

WITH LIBZ

状況が常に見える

候補者ポータルで選考ステータスをリアルタイム確認。次のステップ・期日が明示される。企業文化も事前に理解できる。

RESULT

辞退率の低下

体験が良い企業には入社したい。候補者体験の改善は、直接採用成功率に直結する。

BEFORE

催促が仕事の中心

マネージャーへの評価催促、候補者への連絡、経営への報告。本来の採用戦略に時間が使えない。

WITH LIBZ

戦略に集中できる

自動リマインド・自動連絡で調整業務をゼロへ。ダッシュボードで採用ファネルを俯瞰し、データで改善施策を立案。

RESULT

採用担当者の本来価値

人事が「管理者」ではなく「採用戦略家」として機能するようになる。

BEFORE

使いにくいツールに向き合う

PC必須の重いシステム、曖昧な評価基準。本業の合間に採用に関与するのは現実的に難しい。

WITH LIBZ

スマホで2分で完了

通知を受けてスマホで候補者プロフィール確認→評価コメント入力→送信。評価基準も事前に設定でき、迷いなく判断できる。

RESULT

採用スピードの向上

マネージャーの関与が増えると、選考サイクルが短縮される。優秀な候補者を競合より早く抑えられる。

BEFORE

「順調です」しかわからない

人事から定性的な報告しか届かない。採用コスト・採用期間・辞退率のデータがなく、意思決定できない。

WITH LIBZ

採用が経営の数字になる

採用ファネル全体をダッシュボードで把握。採用コスト・平均選考期間・辞退率・採用成功率を定量的に管理・報告。

RESULT

採用投資の最適化

どの求人媒体が効果的か、どのポジションが詰まっているか。データで優先順位をつけ、採用投資を最適化する。

LIBZ — FOR ALL FOUR PLAYERS

採用成功は、人事だけではつくれない。

採用とは4人の登場人物による協働プロジェクトである。

LIBZはその全体を設計します。

CANDIDATE RECRUITER HIRING MANAGER EXECUTIVE

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